Miejska Biblioteka Publiczna
im. J.I. Kraszewskiego w Kamionce



book
book

Dzieci konsoli : uzależnienie od gier

Autor: Cash, Hilarie




Gry komputerowe to świetna rozrywka, ale dziecko może się od nich uzależnić - wpaść w nałóg. Jak do tego nie dopuścić? Autorzy definiują, jakie gry są odpowiednie dla poszczególnych grup wiekowych, jak oddziałują na rozwój dziecka, mówią, co robić, gdy dziecko zbyt długo siedzi przed komputerem, kiedy powiedzieć "dość" i dlaczego.


Odpowiedzialność:Hilarie Cash, Kim McDaniel ; tumaczył Bolesław Ludwiczak.
Hasła:Gry komputerowe - a dziecko
Uzależnienie od komputera - zapobieganie
Poradniki dla rodziców
Adres wydawniczy:Poznań : Media Rodzina, cop. 2014.
Opis fizyczny:217 s. ; 21 cm.
Uwagi:Bibliogr. s. 205-209.
Twórcy:Ludwiczak, Bolesław. Tł.

McDaniel, Kim. (1963- ).

Skocz do:Inne pozycje tego autora w zbiorach biblioteki
Dodaj recenzje, komentarz
Spis treści:

  1. Wprowadzenie
  2. Słowo wstępne
  3. Podziękowania
  4. Wstęp
  5. Rozdział 1. Definicja uzależnienia od gier
  6. Natura uzależnień
  7. Analiza
  8. Podatność dziecka na uzależnienie
  9. Objawy i ocena stopnia zaawansowania uzależnienia
  10. Uzależnienia krzyżowe
  11. Wnioski
  12. Rozdział 2. Somatyczne i psychiczne oddziaływanie gier
  13. Zagrożenie dla zdrowia
  14. Zagrożenia dla zdrowia psychicznego i zaburzenia współistniejące
  15. Czy dzięki grom komputerowym dziecko staje się mądrzejsze?
  16. Umiejętność uczenia się
  17. Miłość i rozwój świadomości
  18. Rozwój kompasu moralnego
  19. Wiara w siebie i umiejętności społeczne
  20. Zachowania prospołeczne
  21. Czy z grania na komputerze są jakieś korzyści?
  22. Rozdział 3. Ustalamy granice - czy "to tylko gra"?
  23. Krok pierwszy pozytywne nastawienie
  24. Krok drugi spotkanie rodzinne
  25. Krok trzeci logiczne następstwa
  26. Krok czwarty egzekwowanie
  27. Ochłonięcie
  28. Rozdział 4. Niemowlęta (od narodzin do drugiego roku życia)
  29. Monitor komputera opiekunem dziecka
  30. Skuteczne utrwalanie zasad?
  31. Marketing dla niemowląt i małych dzieci
  32. Co mogą zrobić rodzice?
  33. Rozdział 5. Wczesne dzieciństwo (2 do 6 lat)
  34. Napady złości i zachowania agresywne
  35. Elektronika zamiast smoczka
  36. Natychmiastowa nagroda
  37. Cybernetyczny Wojtek i cybernetyczna Marysia
  38. Szczególnie do rodziców chłopców
  39. Marketing gier kierowany do przedszkolaków
  40. Co mogą zrobić rodzice?
  41. Rozdział 6. Lata szkoły podstawowej
  42. Wasze dziecko a stres
  43. Opóźnienie rozwoju emocjonalnego
  44. Upośledzenie umiejętności społecznych
  45. Prześladowanie i bycie prześladowanym
  46. Plaga otyłości
  47. Co mogą zrobić rodzice?
  48. Rozdział 7. Wiek dojrzewania
  49. Brak snu
  50. Wyobcowanie
  51. Presja rówieśników w sieci
  52. Agresja
  53. Nagabywania o charakterze seksualnym
  54. Co mogą zrobić rodzice?
  55. Rozdział 8. Uzależnienie od gier u dorosłych dzieci
  56. Groźby agresja wobec innych i autoagresja
  57. Co mogą zrobić rodzice?
  58. Interwencja kryzysowa
  59. Internet a seks
  60. Zakończenie
  61. Bibliografia
  62. Wybrane pozycje w języku polskim
  63. Nomenklatura
  64. Platformy
  65. Gry i ich rodzaje
  66. Terminologia

Zobacz spis treści



Sprawdź dostępność, zarezerwuj (zamów):

(kliknij w nazwę placówki - więcej informacji)

MBP w Kamionce
ul. Grobelna 1

Sygnatura: 159.9
Numer inw.: 32416
Dostępność: można wypożyczyć na 30 dni

schowek0


Inne wydania tej pozycji w zbiorach biblioteki:

book



Inne pozycje tego autora w zbiorach biblioteki:

book


Dodaj komentarz do pozycji:

Swoją opinię można wyrazić po uprzednim zalogowaniu.